准备 00
拍摄衣服正面和背面
CAT 不是从平铺商品图直接生成衣服,而是使用模特穿着衣服的正面和背面照片。照片质量越好,后面建模越顺。
操作
- 让模特穿着目标服装,分别拍正面和背面。
- 保持站姿稳定,衣服自然展开,不要被手臂、头发或道具遮挡。
- 用均匀光线拍摄,背景要干净,最好和衣服颜色有明显区分。
- 把同一件衣服的两张图放在同一文件夹,文件名标清 `front` 和 `back`。
检查
- 正面图和背面图都完整。
- 领口、肩线、袖口、下摆可见。
- 图片不模糊,没有强阴影和明显反光。
- 背景没有和衣服边缘混在一起。
输出目标:一组可导入 CAT 的正面图和背面图。
第一部分
CAT:从照片制作 3D 服装
这部分的核心是:导入前后照片,告诉软件衣服是什么类别,标出关键轮廓,修正贴图边缘,处理透明区,最后保存为 FXMOAT 能读取的数据。
CAT 01
进入 CAT Offline Mode
本步目标:进入本地制作环境,开始创建离线 3D 服装。
- 安装并打开 CLOTH AUTHORING TOOL (CAT)。
- 在登录界面找到 `OFFLINE MODE`。
- 点击 `OFFLINE MODE`,进入离线制作模式。
- 确认进入后看到图片选择或项目创建界面。
离线模式制作的数据保存在本机。后续不要随意移动工作文件夹,否则 FXMOAT 可能找不到数据。
CAT 02
选择并拖入服装照片
本步目标:把要建模的正背面照片放进 CAT 工作区。
- 在左侧文件浏览区选择照片所在文件夹。
- 如果文件较多,在搜索栏输入文件名并按 Enter。
- 从左侧结果中找到目标照片。
- 把照片拖拽到右侧工作区。
- 确认正面和背面都已放入,点击底部箭头进入下一步。
建议文件名写清楚款号和方向,例如 `A001_white_front.jpg`、`A001_white_back.jpg`。
CAT 03
选择服装主类别和子类别
本步目标:让 CAT 使用正确的服装模板。
- 先参考左侧照片,选择主类别:`Top`、`Bottom`、`Dress`、`Outer`、`Coat`。
- 再选择子类别,例如无袖衫、短袖 V 领、短袖 Polo、高领、衬衫、长袖 V 领、长袖衫。
- 选择最接近真实衣服的类别。
- 点击底部按钮继续。
类别选错会影响模板、关键点位置和最终穿着效果。新手宁可多看一眼照片,也不要随手选。
CAT 04
指定服装特征点和边缘
本步目标:用编号点告诉 CAT 衣服的关键轮廓在哪里。
- 观察界面闪烁提示区域和编号点。
- 把每个编号点拖到对应的衣服关键位置。
- 常见位置包括领口、肩线、袖口、腋下、腰部、下摆。
- 所有点放好后,点击底部箭头进入下一步。
点位要贴着衣服边缘,不要放到背景、手臂或皮肤上。这里越准,后面的修边越轻松。
CAT 05
修正图片边缘和贴图空隙
本步目标:避免虚拟试穿时出现白边、破洞或背景残留。
- 查看 CAT 生成的服装轮廓边框。
- 用图像调整画笔把贴图推到轮廓边缘。
- 点击 `BG Color`,再点击衣服外的背景区域,取背景色。
- 点击 `Auto-fill`,让系统自动处理轮廓外区域。
- 如果效果不理想,用 `Cancel` 或 `Reset` 回退。
正面图调整会影响背面图。每次改完都要检查正反两面,不要只盯着一面。
CAT 06
调整 3D 服装细节
本步目标:让 3D 服装尽量接近原始照片中的真实形态。
- 在 3D Avatar 上点击需要调整的区域。
- 使用右侧调整面板修改该部位的形态。
- 重点检查肩部、袖子、下摆、腰部和衣服厚度。
- 需要左右同时调整时,使用 `Symmetry`。
- 如果某一步调坏了,用 `RESET` 重置。
- 完成后点击下一步,进入透明区域处理。
判断标准不是“看起来差不多”,而是和原始照片对比:衣长、袖长、宽松度、领口高度都要尽量一致。
重点章节
透明区域:新手最容易漏的一步
裙摆、镂空、领口内侧、袖口间隙、外套打开区域,如果不指定透明区,Mirror 上可能出现肤色覆盖、底色残留或衣服穿帮。
CAT 07-1
进入透明区域编辑
- 在 3D 细节界面点击 `Specify transparent areas`。
- 进入透明区域编辑界面后,先熟悉左右区域:左侧是编辑图,右侧是 3D 预览。
- 需要细抠的位置先放大,再移动到屏幕中央。
撤销: Ctrl + Z
重做: Ctrl + Shift + Z
移动: Space + Drag
缩放: 鼠标滚轮
旋转预览: Alt + 左键拖动
CAT 07-2
添加、调整和移除透明区域
- 点击 `Add Area`。
- 鼠标变成 `+` 后,沿透明区域边缘逐点点击。
- 回到起点,看到 `o` 后点击闭合选区。
- 如果透明区域不清楚,调整 `Transparency` 或 `BG Color` 颜色提高对比。
- 如果圈多了,点击 `Remove`,用同样方式圈出要删除的部分。
闭合后的区域会以设定颜色填充显示。这只是检查用颜色,不代表最终服装颜色。
CAT 07-3
预览、隐藏 Avatar、处理背面并 Apply
- 看右侧 `3D Apparel Preview`,确认透明区域是否正确应用。
- 点击 `Show/hide Avatar` 隐藏 Avatar,检查衣服是否和身体模型重叠。
- 旋转、缩放 3D 服装,从不同角度检查边缘和透明区。
- 切换到 `Back`,用同样方式处理背面透明区域。
- 正反面都确认后,点击 `Apply`。
不要只处理正面。背面的领口、裙摆和外套后摆也很容易出问题。
CAT 08
填写商品信息并保存
本步目标:把完成的 3D 衣服保存成 FXMOAT 可读取的数据。
- 填写 `Sex` 性别。
- 填写必填的 `Item Name` 商品名称。
- 填写必填的 `Brand item code` 品牌商品编码。
- 可填写 `Price` 价格和 `Purchase URL` 购买链接。
- 点击 `Save`。
- 确认保存位置为
C:\FXMirror\DAT。
CAT 阶段到这里完成。接下来不要移动保存目录,直接进入 FXMOAT。
第二部分
FXMOAT:离线管理、展示配置和导出
FXMOAT 不重新建模。它读取 CAT 保存的 3D 服装数据,配置店铺信息、展示商品、套装组合,并导出给 FXMirror 使用。
FXMOAT 01
启动工具并建立数据路径
- 双击安装目录中的 `FXMOAT.exe`。
- 点击 `ADD NEW DATA FILE` / `의상DATA 새로만들기`。
- 出现提示时确认你要建立服装数据路径。
- 选择 CAT 保存的文件夹,通常是
C:\FXMirror\DAT。
- 检查左侧服装列表是否出现刚才制作的衣服。
`ADD NEW DATA FILE` 适合第一次指定根目录。后面追加衣服请用 `ADD ITEM`,不要覆盖旧路径。
FXMOAT 02
编辑店铺信息和衣服信息
- 进入 `Edit Shop Info`。
- 点击 `ADD`,打开店铺信息编辑窗口。
- 填写 `Store Name` 店铺名或品牌名。
- 点击 `Logo URL` 的 `FIND` 选择 Logo 图片。
- 填写 `Info (Location)` 位置,可选;楼层建议只填数字,例如 `3F` 填 `3`。
- 点击 `SAVE` 保存,或 `CANCEL` 放弃。
- 如果衣服文字信息有误,在服装列表中双击对应栏位即可编辑。
Mall 套装如果要显示品牌/店铺名,必须先在这里注册店铺信息。
FXMOAT 03
Shop 版本:注册要展示的单件衣服
- 选择性别分类。
- 选择 CAT 制作的 3D 服装数据文件夹。
- 左侧列表出现衣服后,点击一件衣服查看图片和详细信息。
- 进入 `Edit Item List`。
- 从左侧列表把想展示的衣服拖到右侧黑色展示区域。
- 按类别筛选已注册商品,例如 All、Top、Skirt、Pants、Dress、Outer。
- 不想展示的商品:右键选择后按键盘 `Delete`。
- 想调整展示顺序:按住商品拖到目标位置。
不要移动已导入的数据文件夹。移动后,右侧展示列表可能消失或无法编辑。
FXMOAT 04
Mall 版本:把衣服组合成套装
- 选择要配置套装的性别分类。
- 点击 `Edit Outfits` / `코디세트 편집`。
- 点击 `Add Outfit` / `코디추가`。
- 从左侧列表选择上衣、下装、外套等服装。
- 拖拽到右侧套装区域,系统会按服装类别放入对应位置。
- 为套装选择店铺名、品牌名或商品名。
- 完成后导出 FXMirror 数据。
| 组合 | 显示结果 |
| 上衣 + 下装 | 显示 |
| 下装 + 外套 | 显示 |
| 上衣 + 下装 + 外套 | 显示 |
| 只有单件或关键信息未选 | 可能不显示 |
FXMOAT 05
追加衣服、保存工作、导出到 FXMirror
- 如果 CAT 新做了衣服,在首次注册目录内部新建子文件夹。
- 把新增衣服保存到这个子文件夹。
- 回到 FXMOAT,点击 `ADD ITEM` 添加新增衣服。
- 保存当前配置,文件格式为
文件名.fxmw。
- 需要继续编辑时,重新打开该 `.fxmw` 文件即可。
- 确认 Shop/Mall 设置后,点击 `Export FXMirror Data`。
- 导出后会生成 FXMirror 可执行文件,通常是
文件名.exe。
- 把 `.exe` 放入 USB,在 FXMirror 设备上运行并检查显示结果。
Troubleshooting
常见错误和处理办法
新手练习时先看这里,能少走很多弯路。
| 问题 | 可能原因 | 处理办法 |
| 服装边缘有白边 | 轮廓贴图没有推到边缘 | 回到图像调整,用画笔和 Auto-fill 修边。 |
| 试穿时出现肤色或底色残留 | 透明区域没有处理 | 进入透明区域,正反面都 Add Area 并 Apply。 |
| 衣服形体不像照片 | 特征点或 3D 细节不准 | 重新调整编号点,再在 3D Detail 中修肩部、袖子、下摆。 |
| FXMOAT 看不到新衣服 | 路径选错或没有追加 | 确认 CAT 保存到 `C:\FXMirror\DAT`,新增衣服用 ADD ITEM。 |
| 右侧展示列表消失 | 重新指定了数据根目录 | 不要再换路径;恢复原目录或重新导入并配置列表。 |
| Mall 套装品牌不显示 | 没有选择店铺/品牌信息 | 先在 Edit Shop Info 注册,再回套装里选择。 |
Original Pages
原始教程页对照
点击任意缩略图可查看大图。CAT 教程共 28 页,FXMOAT 教程共 14 页。
CAT FXMirror 3D Apparel Display Guide
FXMOAT User Guide